var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
«HTMLCanvasElement» только кажется, предлагает 2d методов холста. Это не позволит мне скомпилировать gl.viewport () и т.д. Как добавить поддержку WebGL?













