UIImage: изменение размера, кадрирование

голоса
184

Я трепка моего лица в этом буквально за дни, и теперь, хотя я постоянно чувствую, что я на самом край откровения, я просто не могу достичь своей цели.

Я думал, загодя в концептуальных этапах моей конструкции, что было бы тривиальным , чтобы захватить изображение с камеры или библиотеки iPhone, в масштабе его до заданной высоты, используя функцию , эквивалентную в Аспект Наполните вариант UIImageView (полностью в коде), а затем обрезать от всего , что не укладывалось в проходную CGRect.

Получение исходного изображения с камеры или библиотеки, был тривиальным. Я шокирован тем, как трудно остальные два шага оказался.

Прилагаемое изображение показывает, что я пытаюсь достичь. Будет ли кто-то пожалуйста, будьте любезны держать меня за руку? Каждый пример кода я нашел до сих пор, кажется, разбивают изображение, с ног на голову, посмотреть, как дерьмо, извлечь из границ, или в противном случае просто не будет работать правильно.

Задан 02/03/2009 в 21:42
источник пользователем
На других языках...                            


16 ответов

голоса
244

Мне нужно было то же самое - в моем случае, чтобы выбрать размер, который подходит один раз масштабируется, а затем обрезать каждый конец, чтобы соответствовать остальной ширине. (. Я работаю в альбомной, так, возможно, не заметили каких-либо недостатков в портретном режиме) Вот мой код - это часть categeory на UIImage. Целевой размер в моем коде всегда устанавливается на весь экран устройства.

@implementation UIImage (Extras)

#pragma mark -
#pragma mark Scale and crop image

- (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize
{
    UIImage *sourceImage = self;
    UIImage *newImage = nil;    
    CGSize imageSize = sourceImage.size;
    CGFloat width = imageSize.width;
    CGFloat height = imageSize.height;
    CGFloat targetWidth = targetSize.width;
    CGFloat targetHeight = targetSize.height;
    CGFloat scaleFactor = 0.0;
    CGFloat scaledWidth = targetWidth;
    CGFloat scaledHeight = targetHeight;
    CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);

    if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize) == NO) 
    {
        CGFloat widthFactor = targetWidth / width;
        CGFloat heightFactor = targetHeight / height;

        if (widthFactor > heightFactor) 
        {
            scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height
        }
        else
        {
            scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width
        }

        scaledWidth  = width * scaleFactor;
        scaledHeight = height * scaleFactor;

        // center the image
        if (widthFactor > heightFactor)
        {
            thumbnailPoint.y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5; 
        }
        else
        {
            if (widthFactor < heightFactor)
            {
                thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
            }
        }
    }   

    UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop

    CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
    thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
    thumbnailRect.size.width  = scaledWidth;
    thumbnailRect.size.height = scaledHeight;

    [sourceImage drawInRect:thumbnailRect];

    newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    if(newImage == nil)
    {
        NSLog(@"could not scale image");
    }

    //pop the context to get back to the default
    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}
Ответил 03/03/2009 в 07:55
источник пользователем

голоса
77

Старше пост содержит код для метода, чтобы изменить размер вашего UIImage. Соответствующая часть выглядит следующим образом:

+ (UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image 
               scaledToSize:(CGSize)newSize;
{
   UIGraphicsBeginImageContext( newSize );
   [image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
   UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   UIGraphicsEndImageContext();

   return newImage;
}

Что касается кадрирования, то я считаю, что если вы изменили способ, чтобы использовать другой размер для масштабирования, чем для контекста, ваше полученное изображение должно быть обрезан в пределы контекста.

Ответил 02/03/2009 в 23:32
источник пользователем

голоса
18
+ (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)targetSize {
    //If scaleFactor is not touched, no scaling will occur      
    CGFloat scaleFactor = 1.0;

    //Deciding which factor to use to scale the image (factor = targetSize / imageSize)
    if (image.size.width > targetSize.width || image.size.height > targetSize.height)
        if (!((scaleFactor = (targetSize.width / image.size.width)) > (targetSize.height / image.size.height))) //scale to fit width, or
            scaleFactor = targetSize.height / image.size.height; // scale to fit heigth.

    UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); 

    //Creating the rect where the scaled image is drawn in
    CGRect rect = CGRectMake((targetSize.width - image.size.width * scaleFactor) / 2,
                             (targetSize.height -  image.size.height * scaleFactor) / 2,
                             image.size.width * scaleFactor, image.size.height * scaleFactor);

    //Draw the image into the rect
    [image drawInRect:rect];

    //Saving the image, ending image context
    UIImage *scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return scaledImage;
}

Я предлагаю это. Она не красавица? ;)

Ответил 23/11/2010 в 00:09
источник пользователем

голоса
15

Там в большом куске кода , связанный с изменением размеров изображений + несколько других операций. Я пришел в этом, пытаясь понять НУ как изменить размер изображения ... http://vocaro.com/trevor/blog/2009/10/12/resize-a-uiimage-the-right-way/

Ответил 18/01/2010 в 15:58
источник пользователем

голоса
7

Ну вот. Это один идеально подходит ;-)

EDIT: смотри ниже комментарий - «Не работает с определенными образами, терпит неудачу с: CGContextSetInterpolationQuality: недопустимый контекст ошибка 0x0»

// Resizes the image according to the given content mode, taking into account the image's orientation
- (UIImage *)resizedImageWithContentMode:(UIViewContentMode)contentMode imageToScale:(UIImage*)imageToScale bounds:(CGSize)bounds interpolationQuality:(CGInterpolationQuality)quality {
    //Get the size we want to scale it to
    CGFloat horizontalRatio = bounds.width / imageToScale.size.width;
    CGFloat verticalRatio = bounds.height / imageToScale.size.height;
    CGFloat ratio;

    switch (contentMode) {
        case UIViewContentModeScaleAspectFill:
            ratio = MAX(horizontalRatio, verticalRatio);
            break;

        case UIViewContentModeScaleAspectFit:
            ratio = MIN(horizontalRatio, verticalRatio);
            break;

        default:
            [NSException raise:NSInvalidArgumentException format:@"Unsupported content mode: %d", contentMode];
    }

    //...and here it is
    CGSize newSize = CGSizeMake(imageToScale.size.width * ratio, imageToScale.size.height * ratio);


    //start scaling it
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGImageRef imageRef = imageToScale.CGImage;
    CGContextRef bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL,
                                                newRect.size.width,
                                                newRect.size.height,
                                                CGImageGetBitsPerComponent(imageRef),
                                                0,
                                                CGImageGetColorSpace(imageRef),
                                                CGImageGetBitmapInfo(imageRef));

    CGContextSetInterpolationQuality(bitmap, quality);

    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(bitmap, newRect, imageRef);

    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    // Clean up
    CGContextRelease(bitmap);
    CGImageRelease(newImageRef);

    return newImage;
}
Ответил 28/06/2011 в 19:40
источник пользователем

голоса
6

Это вариант ответа Jane Sales' в Swift. Ура!

public func resizeImage(image: UIImage, size: CGSize) -> UIImage? {
    var returnImage: UIImage?

    var scaleFactor: CGFloat = 1.0
    var scaledWidth = size.width
    var scaledHeight = size.height
    var thumbnailPoint = CGPointMake(0, 0)

    if !CGSizeEqualToSize(image.size, size) {
        let widthFactor = size.width / image.size.width
        let heightFactor = size.height / image.size.height

        if widthFactor > heightFactor {
            scaleFactor = widthFactor
        } else {
            scaleFactor = heightFactor
        }

        scaledWidth = image.size.width * scaleFactor
        scaledHeight = image.size.height * scaleFactor

        if widthFactor > heightFactor {
            thumbnailPoint.y = (size.height - scaledHeight) * 0.5
        } else if widthFactor < heightFactor {
            thumbnailPoint.x = (size.width - scaledWidth) * 0.5
        }
    }

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, true, 0)

    var thumbnailRect = CGRectZero
    thumbnailRect.origin = thumbnailPoint
    thumbnailRect.size.width = scaledWidth
    thumbnailRect.size.height = scaledHeight

    image.drawInRect(thumbnailRect)
    returnImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

    UIGraphicsEndImageContext()

    return returnImage
}
Ответил 24/12/2015 в 13:15
источник пользователем

голоса
2

Я преобразовал руководство Сэма Wirch к быстрому и она работала хорошо для меня, хотя есть некоторые очень незначительные «хлюпающая» в конечном изображении , что я не мог решить.

func resizedCroppedImage(image: UIImage, newSize:CGSize) -> UIImage {
    var ratio: CGFloat = 0
    var delta: CGFloat = 0
    var offset = CGPointZero
    if image.size.width > image.size.height {
        ratio = newSize.width / image.size.width
        delta = (ratio * image.size.width) - (ratio * image.size.height)
        offset = CGPointMake(delta / 2, 0)
    } else {
        ratio = newSize.width / image.size.height
        delta = (ratio * image.size.height) - (ratio * image.size.width)
        offset = CGPointMake(0, delta / 2)
    }
    let clipRect = CGRectMake(-offset.x, -offset.y, (ratio * image.size.width) + delta, (ratio * image.size.height) + delta)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, true, 0.0)
    UIRectClip(clipRect)
    image.drawInRect(clipRect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    return newImage
}

Если кто-то хочет, Objective C версии, это на своем сайте.

Ответил 16/08/2015 в 22:00
источник пользователем

голоса
2

Версия для Xamarin.iOS принятого ответа о том , как изменить размер , а затем обрезать UIImage (Aspect Fill) находится ниже

    public static UIImage ScaleAndCropImage(UIImage sourceImage, SizeF targetSize)
    {
        var imageSize = sourceImage.Size;
        UIImage newImage = null;
        var width = imageSize.Width;
        var height = imageSize.Height;
        var targetWidth = targetSize.Width;
        var targetHeight = targetSize.Height;
        var scaleFactor = 0.0f;
        var scaledWidth = targetWidth;
        var scaledHeight = targetHeight;
        var thumbnailPoint = PointF.Empty;
        if (imageSize != targetSize)
        {
            var widthFactor = targetWidth / width;
            var heightFactor = targetHeight / height;
            if (widthFactor > heightFactor)
            {
                scaleFactor = widthFactor;// scale to fit height
            }
            else
            {
                scaleFactor = heightFactor;// scale to fit width
            }
            scaledWidth = width * scaleFactor;
            scaledHeight = height * scaleFactor;
            // center the image
            if (widthFactor > heightFactor)
            {
                thumbnailPoint.Y = (targetHeight - scaledHeight) * 0.5f;
            }
            else
            {
                if (widthFactor < heightFactor)
                {
                    thumbnailPoint.X = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5f;
                }
            }
        }
        UIGraphics.BeginImageContextWithOptions(targetSize, false, 0.0f);
        var thumbnailRect = new RectangleF(thumbnailPoint, new SizeF(scaledWidth, scaledHeight));
        sourceImage.Draw(thumbnailRect);
        newImage = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
        if (newImage == null)
        {
            Console.WriteLine("could not scale image");
        }
        //pop the context to get back to the default
        UIGraphics.EndImageContext();

        return newImage;
    }
Ответил 09/09/2014 в 08:29
источник пользователем

голоса
2

Я изменил код Брэда Ларсона. Это аспект заполнения изображения в данном прямоугольнику.

-(UIImage*) scaleAndCropToSize:(CGSize)newSize;
{
    float ratio = self.size.width / self.size.height;

    UIGraphicsBeginImageContext(newSize);

    if (ratio > 1) {
        CGFloat newWidth = ratio * newSize.width;
        CGFloat newHeight = newSize.height;
        CGFloat leftMargin = (newWidth - newHeight) / 2;
        [self drawInRect:CGRectMake(-leftMargin, 0, newWidth, newHeight)];
    }
    else {
        CGFloat newWidth = newSize.width;
        CGFloat newHeight = newSize.height / ratio;
        CGFloat topMargin = (newHeight - newWidth) / 2;
        [self drawInRect:CGRectMake(0, -topMargin, newSize.width, newSize.height/ratio)];
    }

    UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}
Ответил 09/01/2012 в 21:02
источник пользователем

голоса
1

Я обнаружил, что Swift 3 Написал Евгений Kanvets не равномерно масштабировать изображение.

Вот мой Swift 4 версии функции, которая не хлюпать изображение:

static func resizedCroppedImage(image: UIImage, newSize:CGSize) -> UIImage? {

    // This function returns a newImage, based on image
    // - image is scaled uniformaly to fit into a rect of size newSize
    // - if the newSize rect is of a different aspect ratio from the source image
    //     the new image is cropped to be in the center of the source image
    //     (the excess source image is removed)

    var ratio: CGFloat = 0
    var delta: CGFloat = 0
    var drawRect = CGRect()

    if newSize.width > newSize.height {

        ratio = newSize.width / image.size.width
        delta = (ratio * image.size.height) - newSize.height
        drawRect = CGRect(x: 0, y: -delta / 2, width: newSize.width, height: newSize.height + delta)

    } else {

        ratio = newSize.height / image.size.height
        delta = (ratio * image.size.width) - newSize.width
        drawRect = CGRect(x: -delta / 2, y: 0, width: newSize.width + delta, height: newSize.height)

    }

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, true, 0.0)
    image.draw(in: drawRect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage
} 
Ответил 19/06/2018 в 00:58
источник пользователем

голоса
1
scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,ScreenWidth,ScreenHeigth)];
    [scrollView setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
    [scrollView setDelegate:self];
    [scrollView setShowsHorizontalScrollIndicator:NO];
    [scrollView setShowsVerticalScrollIndicator:NO];
    [scrollView setMaximumZoomScale:2.0];
    image=[image scaleToSize:CGSizeMake(ScreenWidth, ScreenHeigth)];
    imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    UIImageView* imageViewBk = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"background.png"]];
    [self.view addSubview:imageViewBk];
    CGRect rect;
    rect.origin.x=0;
    rect.origin.y=0;
    rect.size.width = image.size.width;
    rect.size.height = image.size.height;

    [imageView setFrame:rect];

    [scrollView setContentSize:[imageView frame].size];
    [scrollView setMinimumZoomScale:[scrollView frame].size.width / [imageView frame].size.width];
    [scrollView setZoomScale:[scrollView minimumZoomScale]];
    [scrollView addSubview:imageView];

    [[self view] addSubview:scrollView];

то вы можете взять снимки экрана к изображению этим

float zoomScale = 1.0 / [scrollView zoomScale];
CGRect rect;
rect.origin.x = [scrollView contentOffset].x * zoomScale;
rect.origin.y = [scrollView contentOffset].y * zoomScale;
rect.size.width = [scrollView bounds].size.width * zoomScale;
rect.size.height = [scrollView bounds].size.height * zoomScale;

CGImageRef cr = CGImageCreateWithImageInRect([[imageView image] CGImage], rect);

UIImage *cropped = [UIImage imageWithCGImage:cr];

CGImageRelease(cr);
Ответил 23/11/2012 в 10:31
источник пользователем

голоса
1

Следующий простой код работает для меня.

[imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFill];
[imageView setClipsToBounds:YES];
Ответил 27/06/2012 в 09:07
источник пользователем

голоса
0

Вот версия Swift 3 из руководства Сэма Wirch к быстрым вывешен William T.

extension UIImage {

    static func resizedCroppedImage(image: UIImage, newSize:CGSize) -> UIImage? {
        var ratio: CGFloat = 0
        var delta: CGFloat = 0
        var offset = CGPoint.zero

        if image.size.width > image.size.height {
            ratio = newSize.width / image.size.width
            delta = (ratio * image.size.width) - (ratio * image.size.height)
            offset = CGPoint(x: delta / 2, y: 0)
        } else {
            ratio = newSize.width / image.size.height
            delta = (ratio * image.size.height) - (ratio * image.size.width)
            offset = CGPoint(x: 0, y: delta / 2)
        }

        let clipRect = CGRect(x: -offset.x, y: -offset.y, width: (ratio * image.size.width) + delta, height: (ratio * image.size.height) + delta)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, true, 0.0)
        UIRectClip(clipRect)
        image.draw(in: clipRect)
        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage
    }

}
Ответил 04/09/2017 в 12:38
источник пользователем

голоса
0

Этот вопрос , кажется, был поставлен на отдых, но в моих поисках решения , которое я мог бы более легко понять (и написано в Swift), я приехал на это (также размещена на: Как обрезать UIImage )


Я хотел, чтобы иметь возможность обрезать из области на основе соотношения сторон, и масштаб до размера на основе внешней ограничивающей степени. Вот мой вариант:

import AVFoundation
import ImageIO

class Image {

    class func crop(image:UIImage, crop source:CGRect, aspect:CGSize, outputExtent:CGSize) -> UIImage {

        let sourceRect = AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(aspect, source)
        let targetRect = AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(aspect, CGRect(origin: CGPointZero, size: outputExtent))

        let opaque = true, deviceScale:CGFloat = 0.0 // use scale of device's main screen
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(targetRect.size, opaque, deviceScale)

        let scale = max(
            targetRect.size.width / sourceRect.size.width,
            targetRect.size.height / sourceRect.size.height)

        let drawRect = CGRect(origin: -sourceRect.origin * scale, size: image.size * scale)
        image.drawInRect(drawRect)

        let scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return scaledImage
    }
}

Есть несколько вещей, которые я нашел в заблуждении, отдельные заботы кадрирования и изменения размера. Обрезка обрабатываются с началом прямоугольника, который вы передаете в drawInRect и масштабирование осуществляется с помощью блока размера. В моем случае, мне нужно, чтобы связать размера обрезанного прямоугольника на источнике, на мой выходной прямоугольника той же пропорции. Масштабный коэффициент, то выход / вход, и это должно быть применено к DrawRect (передается drawInRect).

Одно предостережение в том, что этот подход фактически предполагает, что изображение, которое вы рисуете больше контекста изображения. Я не проверял, но я думаю, что вы можете использовать этот код для обработки кадрирования / масштабирования, но явно определяющего параметр масштабирования, чтобы быть выше параметром масштаба. По умолчанию, UIKit применяет множитель на основе разрешения экрана.

Наконец, следует отметить , что этот UIKit подход более высокий уровень , чем CoreGraphics / Quartz и Основных подходов изображения, и , кажется, решать вопросы ориентации изображения. Стоит также отметить , что это довольно быстро, второй в ImageIO, согласно этому сообщению здесь: http://nshipster.com/image-resizing/

Ответил 28/05/2015 в 04:58
источник пользователем

голоса
0

Swift версия:

    static func imageWithImage(image:UIImage, newSize:CGSize) ->UIImage {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, true, UIScreen.mainScreen().scale);
    image.drawInRect(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height))

    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage
}
Ответил 24/02/2015 в 07:32
источник пользователем

голоса
0
- (UIImage*)imageScale:(CGFloat)scaleFactor cropForSize:(CGSize)targetSize
{
    targetSize = !targetSize.width?self.size:targetSize;
    UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop

    CGRect thumbnailRect = CGRectZero;

    thumbnailRect.size.width  = targetSize.width*scaleFactor;
    thumbnailRect.size.height = targetSize.height*scaleFactor;
    CGFloat xOffset = (targetSize.width- thumbnailRect.size.width)/2;
    CGFloat yOffset = (targetSize.height- thumbnailRect.size.height)/2;
    thumbnailRect.origin = CGPointMake(xOffset,yOffset);

    [self drawInRect:thumbnailRect];

    UIImage *newImage  = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    if(newImage == nil)
    {
        NSLog(@"could not scale image");
    }

    UIGraphicsEndImageContext();

    return newImage;
}

Ниже приведен пример работы: Левое изображение - (происхождение изображения); Право изображение с масштабом x2

введите описание изображения здесь

Если вы хотите, чтобы масштабировать изображение, но сохранить его рамку (пропорции), вызовите метод следующим образом:

[yourImage imageScale:2.0f cropForSize:CGSizeZero];
Ответил 12/02/2015 в 15:30
источник пользователем

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more