AVAudioPlayer - играть несколько звуковых файлов в последовательности

голоса
5

Я хочу играть несколько MP3-файлов, последовательно (один за другим), используя AVAudioPlayer. Я попробовал это, и он останавливается после воспроизведения первого MP3. Однако, если я иду в отладчик, он отлично работает .. любые идеи? Я где-то читал AVAudioPlayer играет аудио в фоновом режиме .. Как предотвратить это делать это? Vas

Задан 07/03/2009 в 03:29
источник пользователем
На других языках...                            


5 ответов

голоса
10

Я думаю , что AVQueuePlayer(подкласс AVPlayer) делает именно эту работу (играет последовательность элементов) , так прошивка 4.1: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AVFoundation/Reference/AVQueuePlayer_Class/Reference/Reference.html

Я не пробовал это сам, однако, но, безусловно, дать попробовать ему.

Ответил 23/08/2012 в 12:39
источник пользователем

голоса
3

Ну, ваш пример кода не работает из коробки для меня. Тааак, я решил ответить с фиксированной версией:

Looper.h:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface Looper : NSObject <AVAudioPlayerDelegate> {
    AVAudioPlayer* player;
    NSArray* fileNameQueue;
    int index;
}

@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer* player;
@property (nonatomic, retain) NSArray* fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue;
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
- (void)play:(int)i;
- (void)stop;

@end

Looper.m:

#import "Looper.h"
@implementation Looper
@synthesize player, fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue {
    if ((self = [super init])) {
        self.fileNameQueue = queue;
        index = 0;
        [self play:index];
    }
    return self;
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
    if (index < fileNameQueue.count) {
        [self play:index];
    } else {
        //reached end of queue
    }
}

- (void)play:(int)i {
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[fileNameQueue objectAtIndex:i] ofType:nil]] error:nil];
    [player release];
    player.delegate = self;
    [player prepareToPlay];
    [player play];    
    index++;
}

- (void)stop {
    if (self.player.playing) [player stop];
}

- (void)dealloc {
    self.fileNameQueue = nil;
    self.player = nil;        
    [super dealloc];
}

@end

И вот как я бы назвал это:

 Looper * looper = [[Looper alloc] initWithFileNameQueue:[NSArray arrayWithObjects: audioFile, audioFile2, nil ]];

Я только чуть более года опыта с развитием iPhone / IPad с помощью Objective-C, так не стесняйтесь ответить с дополнительной критики.

Ответил 09/04/2012 в 21:21
источник пользователем

голоса
3

Используйте один AVAudioPlayer за звук.

Ответил 02/08/2009 в 16:51
источник пользователем

голоса
1

Это хорошая идея, чтобы инициализировать, подготовить детали, и в очереди впереди времени, например, по методу viewDidLoad.

Если вы работаете на Swift,

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let item0 = AVPlayerItem.init(URL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("url", withExtension: "wav")!)

        let item1 = AVPlayerItem.init(URL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("dog", withExtension: "aifc")!)
        let item2 = AVPlayerItem.init(URL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("GreatJob", withExtension: "wav")!)


        let itemsToPlay:[AVPlayerItem] = [item0, item1, item2] 
        queuePlayer = AVQueuePlayer.init(items: itemsToPlay)
    }

а затем, когда происходит событие,

 queuePlayer.play()

Обратите внимание, что если вы используете очередь, вы все еще можете иметь некоторые пробела между звуками.

Вы можете найти версию Objective-C в вопросе Как сделать что - то , когда AVQueuePlayer заканчивает последний playeritem

Надеюсь, поможет.

Ответил 29/04/2016 в 09:35
источник пользователем

голоса
1

Я реализовал класс справиться с этим.

Для того, чтобы использовать просто сделать что-то вроде этого:

[looper playAudioFiles:[NSArray arrayWithObjects:
    @"add.mp3",
    [NSString stringWithFormat:@"%d.mp3", numeral1.tag],
    @"and.mp3",
    [NSString stringWithFormat:@"%d.mp3", numeral2.tag],
    nil
]];

Looper.m

#import "Looper.h"
@implementation Looper
@synthesize player, fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue {
    if ((self = [super init])) {
        self.fileNameQueue = queue;
        index = 0;
        [self play:index];
    }
    return self;
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
    if (index < fileNameQueue.count) {
        [self play:index];
    } else {
        //reached end of queue
    }
}

- (void)play:(int)i {
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[fileNameQueue objectAtIndex:i] ofType:nil]] error:nil];
    [player release];
    player.delegate = self;
    [player prepareToPlay];
    [player play];    
    index++;
}

- (void)stop {
    if (self.player.playing) [player stop];
}

- (void)dealloc {
    self.fileNameQueue = nil;
    self.player = nil;        
    [super dealloc];
}

@end

Looper.h

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Looper : NSObject <AVAudioPlayerDelegate> {
    AVAudioPlayer* player;
    NSArray* fileNameQueue;
    int index;
}

@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer* player;
@property (nonatomic, retain) NSArray* fileNameQueue;

- (id)initWithFileNameQueue:(NSArray*)queue;
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
- (void)play:(int)i;
- (void)stop;


@end
Ответил 20/07/2011 в 06:58
источник пользователем

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more